日前,新闻出版总署印发《关于进一步推动新闻出版产业发展的指导意见》(以下简称指导意见)。指导意见提出的新闻出版产业发展的任务之一是发展动漫、游戏出版产业,包括加快发展民族动漫出版产业,提高民族动漫、游戏的数量和质量。
其中投顾问文化行业研究员蔡灵指出,指导意见实质是《文化产业振兴规划》的配套政策,是针对新闻出版产业发展的一个细则,其他文化子行业也将会有一些细则陆续出台。
文化行业包括动漫游戏、新闻出版、演艺娱乐、网络文化等众多子行业。《文化产业振兴规划》是针对整个文化行业的一个政策,是对文化产业发展的一个总体指导和规划,其中对重点推进的文化子行业也有所提及,比如动漫,但是,对如何推进子行业的发展并未作具体的阐述。因此,受行业大政策的影响,每个子行业都有出台推进本行业发展的具体政策的必要性。
蔡灵还指出,尽管指导意见是直接落脚于新闻出版产业,但是,发展动漫、游戏出版产业也是其五大任务之一。而动漫出版产业与动漫衍生品直接相关,且动漫出版物也是与动漫产业的核心——创意靠得最近的衍生品之一。因此,指导意见的出台将促进动漫产业链的发展和完善,尤其是在动漫出版这一环节给予有力的支持。
指导意见中还提出“提高民族动漫、游戏的数量和质量”,对动漫发展的质和量都提出了要求。蔡灵指出,就动漫出版物作为动漫衍生品而言,动漫质的提高显得尤为重要,因为动漫的质量决定了动漫衍生品的开发潜力。从市场角度讲,动漫作品的质量如何取决于动漫的受欢迎程度,而动漫作品的受欢迎程度直接影响着动漫出版物的销量。