游戏音效设计师,顾名思义,就是把游戏的声音通过设计、收录、整合、编辑的方式与画面合成,制造出来,从而模拟出游戏画面中所需的场景。下面是小编收集的游戏音效设计师岗位职责的内容,大家可参考一下。
1、负责项目组的音频(音乐、音效)的设计与创作;
2、对项目组所需要的所有音频相关信息进行统筹、配置;
3、日常音效资源库的收集和整理备份;
4、监督外包所有音乐素材制作进展与质量把控;
5、负责设计和制作游戏产品或视频所需的音效资源(UI、角色、怪物、技能、动作、场景等);
6、对音效、语言录制等进行监制,对质量审核和效果进行把控。